Alumni

Alumni der Akademie

Kevin Emanuel Osenau
(männlich)
Kevin Emanuel Osenau



Persönlichen Details


Name
Kevin Emanuel Osenau
Berufsbezeichnung
Regiesseur
Ausbildungsinstanz
Athanor Akademie für Darstellende Kunst
Jahrgang
2006
Wirkungsraum
deutschlandweit


Kevin Emanuel Osenau ist ein freischaffender interdisziplinärer Künstler, Regisseur, Architekt und Game-Designer. Im Zentrum seiner künstlerischen und konzeptionellen Arbeit stehen die Schnittstellen von Regie, Architektur und Game-Design – Räume, in denen digitale Formate, räumliche Dramaturgien und spielerische Strukturen aufeinander treffen. Dieses methodische Ineinandergreifen bezeichnet er als „interdisziplinäre Strukturentwicklung“. Seine Praxis reicht von digitalem Theater über dramatisierte Rauminstallationen bis hin zu komplexen Escape-Gaming-Formaten.

Nach seinen Ausbildungen – darunter ein Regiestudium für Film und Theater (Athanor Akademie) sowie ein Bachelor of Arts in Architektur und Stadtraum – erweiterte er sein Fundament durch interdisziplinäre Studien in den Bereichen Philosophy, Arts & Social Entrepreneurship und Game Development & Research. Als Mitglied der Architektenkammer Nordrhein-Westfalen verbindet er praktische Baukunst mit akademischer Vermittlung und künstlerischer Leitung.

Beruflich arbeitet Osenau als Architekt und Projektleiter bei Grotegut Architekten, wirkt als künstlerischer Leiter und Dozent an der First Take Schauspielakademie und lehrt an der Alanus Hochschule in den Fachgebieten Bauökonomie, Baurecht und Modellbau. Neben zahlreichen Regiearbeiten im Theater- und Filmbereich prägt ein kontinuierlicher Fokus auf transdisziplinäre Raum- und Medienprojekte sein Schaffen. Osenau lebt mit seiner Frau und seinen zwei Kindern in Bornheim im Rheinland.

Berufliche Erfolge

Bereich / Institution Position / Rolle Schwerpunkte / Aufgaben
Grotegut Architekten Architekt & Projektleiter Entwurf, Ausführungsplanung und Projektleitung architektonischer Bauvorhaben
First Take Schauspielakademie Künstlerischer Leiter & Dozent Künstlerische Leitung, Schauspiel-Coaching, Regie & Betreuung der Demoband-Produktionen
Alanus Hochschule Lehrender Lehraufträge für Bauökonomie, Baurecht und Modellbau
Architektenkammer NRW Eingetragenes Mitglied Berufsständische Vertretung und eingetragener Architekt

Filmographie

Jahr Titel / Projekt
2025 Demobänder First Take 2025
2025 Dein Einhorn sein
2024 Alltagstourismus Extended
2024 Demobänder First Take 2024
2024 Re:Play
2024 Ein Ei für Zwei
2023 Miez-Miez, Aua!
2023 Demobänder First Take 2023
2023 Cut!
2022 verHUNDzt
2022 Ein Stillleben, mindestens
2022 Demobänder First Take 2022
2021 Die Taste ist kaputt
2019 The Matrix
2016 Attention whore
2012 Käptn Future
2012 (Ohn)mächtig gewaltig
2011 heimat.com
2010 Alle lieben Mich(i)
2009 Prince du Poète
2008 Wünsch dir was
2008 lassen
2006 Level 3
2004 Glasshouse failure
2004 Schafe

Theaterproduktionen

Jahr Titel / Projekt
2021 Workshop: Bühnenstunts
2020 nibelungenpunkt.de
2020 Hall08
2017 Nichts
2017 Werkstatt der 13 Sinne
2016 Hall04
2015 An der Arche um acht
2014 Workshop: Hast du an Schatten?
2012 Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer
2012 Käptn Future
2012 Fremdstoff
2012 (Ohn)mächtig gewaltig
2012 Feiert, Facebooked, Folgt!
2012 Arm aber sexy
2011 heimat.com
2011 Der Räuber Hotzenplotz
2011 Augen voller Wahnsinn
2011 Linie 1
2011 Das Dschungelbuch
2010 Wie es euch gefällt
2010 Ali Baba und die vierzig Räuber
2009 Eine Woche voller Samstage
2009 Ein Schaf fürs Leben
2009 Z
2009 Die Schatzinsel
2008 Tintenblut
2008 Rattenklatschen
2008 Siegfried
2006 Die Frau von früher
2005 Die sexuellen Neurosen unserer Eltern

Installationen & Architektur

Jahr Titel / Projekt
2022 Ein Phönix fürs Latibul
2020 Hall08
2019 mamma
2018 Stadt entfalten
2018 Sozialraumanalyse: Schloß Freudenberg
2018 dreimaldrei
2018 Himmel un Ähd
2017 Nichts
2017 Platzpark statt Parkplatz
2017 tiefe Schwere, hohe Leichte
2017 Paradoxa
2017 Werkstatt der 13 Sinne
2017 Leutschenbachschule
2017 Fundamental Waldbröl
2016 Hall04
2016 Lennètower
2016 tonic light
2016 Licht & Schatten
2015 Sinneswandel

Gamedesign

Jahr Titel / Projekt
2020 nibelungenpunkt.de
2020 Maisie’s Color Cave
2019 The Matrix

Publikationen

Jahr Titel / Projekt
2018 Stadt entfalten
2018 Sozialraumanalyse: Schloß Freudenberg
2017 Ein Hauch von Ewigkeit
2017 Paradoxa
2015 Zusammen können wir fliegen

Lehrtätigkeiten

Jahr Titel / Projekt
2025 Demobänder First Take 2025
2024 Demobänder First Take 2024
2024 Re:Play
2023 Cut!
2022 Ein Phönix fürs Latibul
2021 Workshop: Bühnenstunts
2014 Workshop: Hast du an Schatten?
2012 Fremdstoff
2011 Linie 1

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